#include QMK_KEYBOARD_H #define BASE 0 #define FN 1 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { [BASE] = LAYOUT( KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC, \ KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, \ KC_ESC, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_ENT, \ RGB_HUI, RGB_HUD, KC_LGUI, KC_LALT, KC_LSFT, KC_SPC, KC_SPC, MO(1), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT \ ), [FN] = LAYOUT( _______, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, _______, \ _______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_MINS, KC_EQL, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \ _______, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______, KC_PGUP, KC_HOME, _______, _______, \ RGB_VAI, RGB_VAD, RESET, KC_PSCR, _______, _______, _______, _______, KC_PGDN, KC_END, _______, KC_DEL \ ) };